软件&游戏方向工程实习生(苏州)
logitech · Suzhou
Job description
职位概况
罗技苏州C4C硬件工程团队中一支名为Inno Panel的创新小组,招募软件&游戏方向的工程实习生。实习生将作为真实的游戏玩家和原型软件开发者,基于罗技创新快速原型平台在几周内搭建可运行的概念验证(PoC),并推动原型快速迭代。实习为全职,时长4-6个月,需在苏州现场办公。
主要职责
- 从多品类游戏玩家视角参与团队讨论,重点覆盖FPS《三角洲行动》,分析现有外设的优缺点及不同玩法下的配置差异
- 协助UX负责人在中国游戏场景中梳理未被满足的需求(FPS必选,优选MOBA、MMO、赛车/模拟、手游、主机等)
- 参与用户测试,既执行测试也作为被测试用户,并将反馈带回下一轮迭代
- 基于罗技创新快速原型平台搭建PoC的软件部分,必要时扩展组件模块
- 与SW+AI工程师协作开发原型软件,包括桌面应用、主机端工具、AI Agent集成和演示脚本,用JavaScript编写简洁可运行的代码
- 为原型加入日志、埋点和简易仪表盘,并在同一周内根据测试观察快速迭代
- 维护可复用的原型组件库,并与硬件工程师(固件、电子、结构)紧密协作
任职要求
- 计算机科学、软件工程、电子工程、游戏设计等相关专业在读本科生或硕士生,寻求入职前实习机会
- 长期游玩多个游戏品类,《三角洲行动》必玩,最好涵盖MOBA、MMO、赛车/模拟、格斗或沙盒
- 对游戏外设(鼠标、键盘、耳机、手柄等)有丰富上手经验和明确观点
- 能在苏州现场办公4-6个月,最好每周至少出勤4天
- 加分项:Unity/Unreal/Godot等游戏开发经验、AI应用或微调小模型经验、Arduino/树莓派等硬件折腾经验、开源项目或中英双语能力
必备技能
- 能用JavaScript独立编写、调试并交付可运行代码
- 熟练使用AI编程工具,会写prompt并能将AI生成的代码整合到项目中
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